
Schulsport-Arena – Eine digitale Plattform transformiert den Schulsport
Agile Softwareentwicklung und Testing für ein gemeinwohlstiftendes Digitalisierungs-Projekt.
Deutsche Schulsportstiftung
Schulsport kann mehr
Die Deutsche Schulsportstiftung wird getragen von den Bundesländern und den Sportspitzenverbänden. Ihr Ziel ist die Förderung insbesondere des außerunterrichtlichen Schulsports. Mit dem Jugend trainiert Wettbewerb erreicht sie jährlich bis zu 1 Mio. Schüler:innen. Jährlich finden drei Events statt: Frühjahrs-, Herbst- und Winterfinale. Die Organisation der ‚Jugend trainiert für Olympia und Paralympics‘- Bundesfinals soll durch eine moderne, Webapplikation unterstützt werden.
Diese neue, digitale Plattform ‚Schulsport-Arena‘ zielt darauf ab, den Schulsport und bundesweite Schulsportinitiativen zu fördern. Sie unterstützt die Umsetzung dieser Initiativen in den Schulsport und die Organisation der Bundesfinals. Ziele sind unter anderem, die körperliche Aktivität und das Sportinteresse der Schüler:innen zu steigern sowie vielfältige Funktionen und Prozesse gebündelt auf einer Plattform zu vereinen.

Die Challenge:
Die Vielfalt von 24 verschiedenen Sportarten auf einer Plattform abdecken
Die Vielfalt an Sportarten ist groß und jede stellt unterschiedliche Anforderungen. So hat z.B. jede Sportart ihre eigenen Wettkampfspezifika, wie Punktewertung und Zeitmessung. All dies musste auf der Plattform abgebildet werden.
Ein zentraler Anspruch bestand auch darin, komplexe Funktionen zu integrieren und ein UX/UI-Konzept zu entwickeln, das auf Benutzerfreundlichkeit und eine responsive Nutzerführung fokussiert ist. Zusätzlich musste das Konzept in einem agilen Rahmen umgesetzt werden. Zudem musste bei der technischen Umsetzung der ’sweet spot‘ zwischen Generalisierung und Spezialisierung gefunden werden.
Die Lösung:
Ganzheitliche Softwareentwicklung der Schulsport-Arena von QualityMinds
QualityMinds übernimmt den gesamten Softwareentwicklungsprozess der Single-Page-Webapplikation für die Schulsport-Arena. Diese unterstützt zentrale Prozesse für 24 Sportarten und ermöglicht eine umfassende Veranstaltungsabwicklung, von der Anreise- und Unterkunftsplanung bis zur Ergebnisdarstellung der Wettkämpfe.
QualityMinds entwickelte die Event-Arena, eine zentrale Plattformkomponente der Schulsport-Arena. Die Event-Arena unterstützt die Organisation von Sportevents, einschließlich der Wettkampfplanung, der Akkreditierung sowie der Regelung von Reise- und Unterbringungsmodalitäten. Beispielsweise werden die Ergebnisse der Wettkämpfe digital gemeldet, so können z.B. Eltern die Leistungen ihrer Kinder einsehen.
Dank der agilen Vorgehensweise des QualityMinds-Teams und der frühen Liveschaltungen der Event-Arena konnten die Nutzer:innen bereits frühzeitig von neuen Funktionen profitieren und wertvolles Feedback geben.
Fakten auf einen Blick
Die digitale Plattform Schulsport-Arena möchte den Schulsport und bundesweite Schulsportinitiativen fördern und bei der Organisation von Sportevents unterstützen
Umfassende Software-Entwicklung der Schulsport-Arena von der Konzeption bis zur Qualitätssicherung und Betreuung der Plattform
Funktionen der Event-Arena: Wettkampforganisation, Meldungen, Akkreditierung, Ergebnisdienst, Finanzen, Reisemodalitäten, Abrechnung, Unterbringung
Agile Vorgehensweise mit frühen Liveschaltungen für wertvolles Nutzerfeedback und schnelle Weiterentwicklung
Change for Free Arbeitsmodell – Änderungswünsche ohne weitere Mehrkosten
Verwendete Technologien
Single-Page-Webpplikation auf Kotlin/Springboot und Angular 17 implementiert
Frontend: Angular
Backend: SpringBoot, Java
Identity Provider: Keycloack
Durch die Integration von CI/CD Pipelines (Continuous Integration und Continuous Deployment) wird der Quellcode regelmäßig transformiert und automatisch getestet, was die Softwareentwicklung vereinfacht und beschleunigt